女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

2019-09-05 15: 38: 46 游戏

在过去的两年中,女性玩家在玩家社区中的比例有所增加,并且她们对游戏的需求得到了很多关注和回应。目前,女性在游戏中的地位越来越高。《食物语》这名女性出差到团队手中,不仅研发团队中的女性比例很高,而且该团队的核心总体规划是一个90岁的姐姐。我们采访了90岁的妹妹090,她目前是天梯轻核工作室的主要角色,并向她讲述了游戏开发过程的故事。

《食物语》是一位想将中国传统食物拟人化的女人。这个故事是关于中国食品的创作。世界上各种各样的美食家都被称为“空桑”。食神伊于和书中《食物语》的神父们的狂喜,为他们建立了一个庇护所。玩家作为Yi Wei的孩子空荡的歌唱大师,它在许多灵魂的陪伴下慢慢成长。

如今,现任的易瑜和他的妻子外出旅行,空桑被移交给灵魂的灵魂和玩家(少了主人)照顾。然而,众神之神酿造了一个巨大的阴谋,怨气逐渐浮出水面。黑暗势力趁机摧毁了空荡荡的桑树,使人民的灵魂迷失了方向,肩负着守护人民灵魂的重任,他们开始穿梭于中国零星的时空中寻找失去四方的中国少年。

“知道你想做什么”

日本游戏玩家是女性游戏的早期采用者。自2016年以来,越来越多的制造商开始制作女性页面和手游,这点燃了日本女性玩家市场。在这一大浪潮中,苏凡暴露于许多女性的游戏精品中。同时,作为传统文化爱好者,她也提出了一个想法。中国有很多女性玩家,那么他们可以制作出反映国风之美的女性游戏吗?

《食物语》主要政策苏凡

因为这个想法,她写了《食物语》项目想法。在项目开始时,苏凡已经确定了游戏的核心内容,例如多角色集合,深层角色互动,自制情节等。确定这些核心之后,它们没有改变。苏帆:“了解您想玩什么游戏以及谁玩游戏是非常重要的。设置好这些游戏之后,框架将得到修复。”

苏凡认为,拟人化有一个优势,例如《食物语》是一种食物拟人化,至少玩家已经知道这种食物的存在,食物本身就像一个“ IP”,这可以使玩家产生一种亲密感。除了食物拟人化,苏凡还考虑过做其他拟人化,但考虑到大多数女性的兴趣,再加上她个人喜欢中餐或汉服迷,所以她最终选择了中餐拟人化。

苏帆:“中餐已经有很多饮食文化。我希望比赛中的每个小弟弟,北京烤鸭,扬州炒饭,佛跳墙,松鼠鱿鱼……他们每个人都不是说我刚给了它。他有个名字,他就是这道菜。我希望他有一个历史寓言来承载这道菜,以及它所属地区的一些人文科学。”

“人是我们游戏的核心”

《食物语》每道菜,研发团队都会尝试找到其背景,典故,并基于这些背景。例如,饺子,其前身是由张仲景发明的,目的是减轻灾民的生命,因此《食物语》中的饺子通过了张仲景的衣服,并随身携带了药箱。

饺子架图

松鼠乌贼与吴旺的暗杀有关。这道菜是为了隐藏吴王使用的鱼剑,因此在游戏中,这道菜的拟人化是刺客,就像守护者的存在一样。因此,他一年四季都戴着口罩,没有露面。

佛跳壁,原名傅守权,是一种非常善良的菜肴,因此会有吉祥如意的牡丹和蝙蝠图案等元素代表。他变成饮食人的事实将具有不同的香味,但这是由于民间流传的民间诗歌。

苏帆:“人是我们游戏的核心。我们要使每个人都变得非常充实和饱足。他怎么来的?为什么要这种食物?为什么要成为美食家?甚至每个食物灵魂都有时间表。例如,松鼠乌贼来到空桑后,为了保护玩家的安全,他不会在深夜入睡,因此,他的夜间状态是“巡逻”,白天只睡觉2小时,许多玩家都知道他们感到苦恼,即使蜜饯山楂和绿色群体的形象相同,角色也会有所不同,例如蜜饯山楂是一个相对麻烦的熊孩子,仍然在11点漫步晚上的凌晨2点钟会变得更沮丧;青年团很尴尬,睡得很早。”

Sixi Maruji设置地图

《食物语》的规划将给出非常详细的设计,但除了人之外,它还会由艺术来扮演。

“细节对于核心玩家很重要”

作为女性二级用户的产品,《食物语》将在开发过程中探索目标用户的需求,并满足核心用户的需求,同时为了让更多的泛用户感受到游戏的乐趣,开始使用Thresholds用户教育也将做更多的优化。

对于核心玩家而言,细节非常重要。一些二级玩家不喜欢Q版本,但是《食物语》的Q版本通常被玩家称赞为“超级可爱”,这是因为游戏的人员设置了细节。

黏米饭睡觉

角色的每个Q版本将基于自己的设置来执行不同的操作。例如,煲仔饭,他喜欢吃饭和睡觉,所以他的待命就是打ze睡,躺下时,他会脱下帽子当床。

煲仔饭睡觉

代表付鲁寿喜的西克斯马鲁(Sixi Maru)是一位天真的舞者。他喜欢抱着“富卢寿喜”的扇子跳舞。

与Sixi Maruko问候

苏帆:“这些细节都是为了突出人们。事实上,如果您设置好人们,核心玩家将像鸡蛋一样挖掘游戏的细节。玩家可以感觉到您花了多少钱这个人,尤其是女孩,更注重细节,因此有必要做一些细节以满足核心玩家的需要。”

自制故事也是核心玩家的游戏准备之一。许多核心玩家喜欢制作内容,但并非所有核心玩家都会绘制内容,因此《食物语》为愿意创建的人准备了一个故事编辑器,让他们可以使用诸如Lihua等资源直接创建一个小片段。游戏,甚至与您自己的微信,QQ,微博和其他社交工具分享。

苏凡:“我们向玩家开放游戏中的角色,场景和CG资源。玩家具有很好的想法和文字。您可以使用这些资源来创建内容并通过非常简单的操作将其发布。每个人都是创造者。我们也为此建立了一个H5社区,玩家可以在游戏外共享创作的内容,其他人可以看到该网页的链接,输入后,故事是由玩家编写的。方便传播。”

“女性计划是局部的,男性计划是理性的”

相对而言,在《食物语》研发团队中,文案计划很多,占计划团队的一半,而上一个时期是女性,最近才增加了男性。苏帆认为,女性文案在情感表达上会越来越细腻,但后续工作希望给游戏增添一些侠义的内容,所以我找到了一位更擅长武术的男性文案。

苏帆:“作为一名女性计划者,我会变得偏偏并且更加了解女性用户的需求。而男性计划更多地使用数据,更合逻辑和更理性地说话。”

例如,《食物语》具有“空桑树小报”,在玩游戏的过程中,玩家可能会收到一份报纸,该报纸是由男性系统计划和女性复制计划完成的。在早期,两个人已经讨论了如何做。效果显现后,计划中的小弟弟认为已经满足了功能要求并且接口设计合格。但是,这位规划女士说,尽管该接口是合格的,但可以进一步优化以增加美观性。女孩子更愿意追求细节,因此他们坚持继续优化界面,最终进一步提高了整体质量和替代感。

说到界面,Su Fan也为此感到头疼,因为《食物语》迭代了UI上的许多版本。苏凡:

因为这个小团队有问题,所以缺少ue。一开始,我们没有ue。后来,我们发现这是不可能的,球员的经验是不好的。所以我们招募了一个ue并调整了所有的接口。后来,与腾讯对接后,腾讯发行线设计中心的本地化设计团队帮我们发布了4版的风格稿,让玩家投票,最后选出玩家投票最高的2版进行组合,看起来很新鲜,平平淡淡的,玩家目前的UI也是赞不绝口。腾讯游戏学院的专家也为我们提供了一些技术帮助。专家韦德和技术团队进行了沟通,帮助《食物语》进行线前风险调查,并确认了一些具体的问题解决方案。专家们非常活跃和专注。的。

主界面修改后

修订后界面

这个针对女性玩家的模拟商业角色已经开发了一款手机游戏《食物语》,由腾讯代理商广州天帝开发,不会在9月3日删除。对于那些喜欢第二元素、女性方向和食物拟人化主题的人,你可以期待它。

近两年来,女性玩家在玩家群体中的比例不断上升,她们对游戏的需求也得到了很多关注和回应。目前,女性在游戏中变得越来越富有。《食物语》这个女性走到团队的手中,不仅女性在研发团队中的比例非常高,而且团队的核心总体规划是一个90岁的姐姐。我们采访了这位90后090岁的姐姐,她目前在天梯轻核工作室担任主要角色,向她讲述游戏开发过程的故事。

《食物语》是一位想将中国传统食物拟人化的女人。这个故事是关于中国食品的创作。世界上各种各样的美食家都被称为“空桑”。食神伊于和书中《食物语》的神父们的狂喜,为他们建立了一个庇护所。玩家作为Yi Wei的孩子空荡的歌唱大师,它在许多灵魂的陪伴下慢慢成长。

如今,现任的易瑜和他的妻子外出旅行,空桑被移交给灵魂的灵魂和玩家(少了主人)照顾。然而,众神之神酿造了一个巨大的阴谋,怨气逐渐浮出水面。黑暗势力趁机摧毁了空荡荡的桑树,使人民的灵魂迷失了方向,肩负着守护人民灵魂的重任,他们开始穿梭于中国零星的时空中寻找失去四方的中国少年。

“知道你想做什么”

日本游戏玩家是女性游戏的早期采用者。自2016年以来,越来越多的制造商开始制作女性页面和手游,这点燃了日本女性玩家市场。在这一大浪潮中,苏凡暴露于许多女性的游戏精品中。同时,作为传统文化爱好者,她也提出了一个想法。中国有很多女性玩家,那么他们可以制作出反映国风之美的女性游戏吗?

《食物语》主要政策苏凡

因为这个想法,她写了《食物语》项目想法。在项目开始时,苏凡已经确定了游戏的核心内容,例如多角色集合,深层角色互动,自制情节等。确定这些核心之后,它们没有改变。苏帆:“了解您想玩什么游戏以及谁玩游戏是非常重要的。设置好这些游戏之后,框架将得到修复。”

苏凡认为,拟人化有一个优势,例如《食物语》是一种食物拟人化,至少玩家已经知道这种食物的存在,食物本身就像一个“ IP”,这可以使玩家产生一种亲密感。除了食物拟人化,苏凡还考虑过做其他拟人化,但考虑到大多数女性的兴趣,再加上她个人喜欢中餐或汉服迷,所以她最终选择了中餐拟人化。

苏帆:“中餐已经有很多饮食文化。我希望比赛中的每个小弟弟,北京烤鸭,扬州炒饭,佛跳墙,松鼠鱿鱼……他们每个人都不是说我刚给了它。他有个名字,他就是这道菜。我希望他有一个历史寓言来承载这道菜,以及它所属地区的一些人文科学。”

“人是我们游戏的核心”

《食物语》每道菜,研发团队都会尝试找到其背景,典故,并基于这些背景。例如,饺子,其前身是由张仲景发明的,目的是减轻灾民的生命,因此《食物语》中的饺子通过了张仲景的衣服,并随身携带了药箱。

饺子架图

松鼠乌贼与吴旺的暗杀有关。这道菜是为了隐藏吴王使用的鱼剑,因此在游戏中,这道菜的拟人化是刺客,就像守护者的存在一样。因此,他一年四季都戴着口罩,没有露面。

佛跳壁,原名傅守权,是一种非常善良的菜肴,因此会有吉祥如意的牡丹和蝙蝠图案等元素代表。他变成饮食人的事实将具有不同的香味,但这是由于民间流传的民间诗歌。

苏帆:“人是我们游戏的核心。我们要使每个人都变得非常充实和饱足。他怎么来的?为什么要这种食物?为什么要成为美食家?甚至每个食物灵魂都有时间表。例如,松鼠乌贼来到空桑后,为了保护玩家的安全,他不会在深夜入睡,因此,他的夜间状态是“巡逻”,白天只睡觉2小时,许多玩家都知道他们感到苦恼,即使蜜饯山楂和绿色群体的形象相同,角色也会有所不同,例如蜜饯山楂是一个相对麻烦的熊孩子,仍然在11点漫步晚上的凌晨2点钟会变得更沮丧;青年团很尴尬,睡得很早。”

Sixi Maruji设置地图

《食物语》的规划将给出非常详细的设计,但除了人之外,它还会由艺术来扮演。

“细节对于核心玩家很重要”

作为女性二级用户的产品,《食物语》将在开发过程中探索目标用户的需求,并满足核心用户的需求,同时为了让更多的泛用户感受到游戏的乐趣,开始使用Thresholds用户教育也将做更多的优化。

对于核心玩家而言,细节非常重要。一些二级玩家不喜欢Q版本,但是《食物语》的Q版本通常被玩家称赞为“超级可爱”,这是因为游戏的人员设置了细节。

黏米饭睡觉

角色的每个Q版本将基于自己的设置来执行不同的操作。例如,煲仔饭,他喜欢吃饭和睡觉,所以他的待命就是打ze睡,躺下时,他会脱下帽子当床。

煲仔饭睡觉

代表付鲁寿喜的西克斯马鲁(Sixi Maru)是一位天真的舞者。他喜欢抱着“富卢寿喜”的扇子跳舞。

与Sixi Maruko问候

苏帆:“这些细节都是为了突出人们。事实上,如果您设置好人们,核心玩家将像鸡蛋一样挖掘游戏的细节。玩家可以感觉到您花了多少钱这个人,尤其是女孩,更注重细节,因此有必要做一些细节以满足核心玩家的需要。”

自制故事也是核心玩家的游戏准备之一。许多核心玩家喜欢制作内容,但并非所有核心玩家都会绘制内容,因此《食物语》为愿意创建的人准备了一个故事编辑器,让他们可以使用诸如Lihua等资源直接创建一个小片段。游戏,甚至与您自己的微信,QQ,微博和其他社交工具分享。

苏凡:“我们向玩家开放游戏中的角色,场景和CG资源。玩家具有很好的想法和文字。您可以使用这些资源来创建内容并通过非常简单的操作将其发布。每个人都是创造者。我们也为此建立了一个H5社区,玩家可以在游戏外共享创作的内容,其他人可以看到该网页的链接,输入后,故事是由玩家编写的。方便传播。”

“女性计划是局部的,男性计划是理性的”

相对而言,在《食物语》研发团队中,文案计划很多,占计划团队的一半,而上一个时期是女性,最近才增加了男性。苏帆认为,女性文案在情感表达上会越来越细腻,但后续工作希望给游戏增添一些侠义的内容,所以我找到了一位更擅长武术的男性文案。

苏帆:“作为一名女性计划者,我会变得偏偏并且更加了解女性用户的需求。而男性计划更多地使用数据,更合逻辑和更理性地说话。”

例如,《食物语》具有“空桑树小报”,在玩游戏的过程中,玩家可能会收到一份报纸,该报纸是由男性系统计划和女性复制计划完成的。在早期,两个人已经讨论了如何做。效果显现后,计划中的小弟弟认为已经满足了功能要求并且接口设计合格。但是,这位规划女士说,尽管该接口是合格的,但可以进一步优化以增加美观性。女孩子更愿意追求细节,因此他们坚持继续优化界面,最终进一步提高了整体质量和替代感。

说到界面,Su Fan也为此感到头疼,因为《食物语》迭代了UI上的许多版本。苏凡:

由于小团队存在问题,因此缺少UE。一开始,我们没有UE。后来,我们发现这是不可能的,并且玩家体验也不佳。因此,我们招募了一个UE并调整了所有接口。后来,在与腾讯对接之后,腾讯分销线设计中心的本地化设计团队帮助我们发布了样式草案的第4版,让玩家投票,最后选择了玩家对第2版的最高版本进行投票,结合起来,看起来非常新鲜,平坦,对播放器当前的UI也有很多好评。腾讯游戏学院的专家还为我们提供了一些技术帮助。韦德专家与技术团队进行了沟通,以帮助《食物语》进行行前风险调查,并确认了一些特定的问题解决方案。专家们非常活跃和专心。的。

修改主界面后

修订后界面

这个针对女性玩家的模拟业务角色开发了一款由腾讯代理商广州天梯开发的手机游戏《食物语》,并且不会在9月3日被删除。对于喜欢第二要素,女性方向和食物拟人化主题的用户,您可以期待。